Арбитраж трафика давно уже стал не просто “темой с форумов”, а полноценным способом заработка в интернете. Здесь нет начальников, нет потолка в доходах и нет обязательной корочки — только твои знания, тесты и готовность рисковать.
Предупреждение: В этой статье будет много текста, но всё по существу. Я разложу всё по полочкам: что такое арбитраж, как он устроен, с чего начать и как не потерять деньги на старте. Если хочешь разобраться и попробовать себя в этой сфере — читай внимательно. Этого материала достаточно для введения. Дальше только точечное изучение источника, вертикалей и практика!
Читать далееДокументы с грифом «Для служебного пользования» (ДСП) содержат сведения ограниченного распространения. Это информация, не подпадающая под государственную тайну, но доступ к которой ограничен по служебной необходимости или в соответствии с законами.
На бумаге такие документы пересылают в плотных непрозрачных пакетах через фельдъегерскую службу, курьером или заказным письмом. Но можно ли передавать такие данные по электронной почте — и если да, чем заменить этот самый «плотный пакет» в цифровом виде?
Читать далееАктуальный список примечательных астрономических явлений на июль 2025 года, составленный из различных надежных источников. Все время указано по всемирному координированному времени (UTC), если не указано иное, и события адаптированы для общей видимости, а для некоторых из них для оптимального просмотра требуется бинокль или телескоп. Для точной видимости из вашего местоположения такие приложения, как Sky Tonight или Stellarium, могут предоставить точное время.
Читать далееБратья и сестры, возрадуйтесь! Произошло то, что происходит с любым зрелым игровым движком, перешагнувшим определенный порог популярности.
Godot обзавелся собственным магазином ассетов. И это большой шаг вперед - в светлое будущее! Теперь каждый сможет запилить свои ассеты, и даже немного заработать. А может и много...
Это действительно знаменательное событие, т.к. вместо нескольких неофициальных сайтов с ассетами появился один официальный магазин ассетов для Godot. Пока в стадии беты. Без особой огласки. Но автор подглядел. :)
Что нам предлагают:
Пока что на стадии беты в каталоге магазина доступен только бесплатный контент.
Наиболее популярный плагин сейчас: GodotSteam for GDExtension (набор инструментов для интеграции Godot в Steam).
Впереди большие планы:
В настоящее время в Steam доступно более 2400 игр на движке Godot и каждую неделю появляются новые. Это хороший повод для новичков геймдева задуматься и попробовать лучший свободный движок.
В статье рассматривается возможность повышения эффективности автоматизированной системы регулирования вентиляции в здании санатория за счет применения дополнительных новых датчиков и средств фильтрации воздуха.
Читать далееДоступен релиз операционной системы «Альт Образование» 11.0.
Сборка подготовлена на x86_64 и AArch64 Одиннадцатой платформы (ветка p11 Salvia), на базе ядра 6.12 (LTS).
Скачать образ:
( читать дальше... )
Многие используют Cursor, не зная, на что он на самом деле способен. Будем идти от простого к сложному.
1. Самое простое, что позволит улучшить работы с Cursor — это использовать Cursor Rules
Что это даёт?
- Cursor лучше кодит, делает это по вашим правилам.
- Можно настраивать разные правила для разных файлов/директорий.
По сути это дополнение к системному промпту, где вы делаете тонкую настройку один раз.
Документация здесь.
А тут отличные заготовки для правил
2. Включайте сразу несколько ИИ-агентов
В Cursor можно открыть 3 вкладки, где параллельно будут работать 3 ИИ-агента (это максимум). Единственное что - контролируйте, чтобы они они не использовали дни и те же файлы — могут перезаписать или удалить результаты работы другого агента, так что им нужно давать изолированные задачи.
Дополнительно можно ещё использовать фонового агента, который работает на серверах Cursor, и будет выполнять задание на основании вашего кода в репозитории. А потом все его результаты можно отправить в репозиторий или локально, однако он работает за дополнительную плату (Price-based)
Можно даже открыть второй Cursor, и запустить работу ещё там (особенно если работа ведётся с кардинально разными репозиториями), но это не очень удобно с точки зрения переключения между ними.
3. Кладите связанные репозитории в 1 папку и открывайте её в Cursor
Допустим, у вас есть бэкенд, фронтенд и ещё микросервис для управления подписками. Если вы поместите их в 1 папку и откроете её в Cursor, то он сможет ходить между ними и делать согласованный код. Допустим, он может сразу сделать контроллеры на бэкенде и api для них на фронтенде.
Читать далееПривет, Хабр!
В этой статье рассмотрим, что такое композиционные хуки во Vue 3, зачем они нужны и как их использовать.
Читать далее30 Июня состоялся предварительный (бета) релиз новой версии языка программирования Lua.
Lua – это встраиваемый, интерпретируемый язык программирования, используемый в огромном числе программных продуктов как язык-компаньон.
( читать дальше... )
>>> Анонс Lua5.5 релиза в списке рассылки
>>> Описание основных изменений
В предыдущих статьях мы обосновали отсутствие детерминированной кривой спроса в недвижимости и показали, как застройщики могут использовать данные о продажах для динамического ценообразования (ДЦО) своих проектов. Мы пришли к выводу, что для решения задач ДЦО необходимо определять оптимальный темп продаж вместе с ценой, которая этот темп обеспечит.
В этой статье мы разберём самое интересное: как это сделать, и какие критерии необходимо учесть, чтобы ДЦО действительно приносило прирост ключевых финансовых метрик.
Читать далееИсследователи обнаружили, что у новорожденных крайне высок уровень тау-белка. У взрослых этот же белок коррелирует с болезнью Альцгеймера. Разница в том, что для детей такие уровни тау-белка вполне нормальны. Это открытие проливает свет на разработку новых способов лечения и/или профилактики нейродегенеративного заболевания.
Читать далееКомпания Valve представила июньское обновление клиента Steam для Linux. Главное нововведение — включение Proton по умолчанию для запуска Windows-игр, для которых нет нативной Linux-версии. Ранее для этого требовалось вручную активировать опцию «Enable SteamPlay for other titles» в настройках.
Кроме того, в Linux-версии ускорена установка обновлений — если раньше процесс мог занимать минуты, теперь он завершается за секунды.
Обновление также сократило время запуска Steam для пользователей с большим количеством игр, добавленных не через Steam. Добавлен игровой оверлей (In-Game Overlay) с мониторингом производительности, отображающий FPS, загрузку CPU и GPU. Пока что полный функционал доступен только в Windows-версии, а в Linux-реализации возможности ограничены. Valve пообещала выровнять функционал в будущих обновлениях.
Параллельно выпущена новая версия SteamOS 3.7.13 на базе Arch Linux. В ней исправлены ошибки, включая проблемы с Wi-Fi на Steam Deck OLED, а также добавлена поддержка кнопок питания для устройств AYANEO, AYN, GPD, MSI, ONEXPLAYER и OrangePi. Для разработчиков в udisk добавлены модули btrfs и lvm2.
В каталоге Steam теперь доступно 16 139 игр с поддержкой Linux. По данным Steam Database, пользователи Linux чаще всего запускают 4025 игр. Топ-5 самых популярных: Counter-Strike 2, Dota 2, Banana, Stardew Valley, Team Fortress 2.
Сегодня хочу поделиться опытом разработки небольшого модуля электронного циферблата на базе семисегментных дисплеев. Помимо этого, также рассмотрим способ устранения «дребезга контактов» механической кнопки, который я подсмотрел в одной известной книге и опробовал самостоятельно.
Читать далееРазработчица из Японии, создательница AzPainter и одна из наиболее квалифицированных современных программистов, известная в сети как Azel, опубликовала релиз 1.0.0 перспективного легковесного графического тулкита mlk, лежащего в основе AzPainter, AzFontViewer, AzImgView и других программ.
Mlk, начинавшийся как минимальная надстройка над Xlib, теперь также поддерживает opengl и wayland.
( читать дальше... )
Сколько времени нужно, чтобы завязать шнурки? Ну, секунд десять. А чтобы написать инструкцию, как завязывать шнурки?
Вот и в софте у нас самая честная оценка - я не знаю.
А как быть, когда все же надо дать оценку? Чтобы ответить на этот вопрос, подготовил небольшой обзор, в котором мы рассмотрим:
1. Что твердят источники
2. Что творит индустрия
3. Что говорит здравый смысл
Читать далее1 июля 2025 года вышла новая версия открытой операционной системы реального времени Embox.
Embox предназначена для встраиваемых систем. Главной идей является использование Linux-ПО без Linux. ОС является POSIX-совместимой и кроссплатформенной (ARM, MIPS, x86, RISC-V, Microblaze, SPARC, PowerPC, E2K), имеет аналог ./configure; make; make install, поддерживает C++. Есть поддержка ряда файловых систем: FAT, ext2/3/4, поддержка сетевого, графического и остальных системных стеков. Доступны популярные ЯП: Python, Lisp TCL, Ruby, Lua, JS, Scheme.
( читать дальше... )
Запуск любого производства, будь то сервера для дата-центра или бытовой электроники, строится на трёх ключевых столпах: техническая документация (ТД), тестовая оснастка (ТО) и тестовое программное обеспечение (ТПО). Эти три элемента — основа реализации массового производства: от первого прототипа до серийной партии. Но довести их до совершенства практически невозможно. Всегда можно сделать что-то лучше: добавить новые функции в ПО, сделать новый чертёж в ТД или улучшить функциональность тестовых стендов. Однако жесткие сроки, бюджеты и нехватка ресурсов заставляют выбирать, где быть идеалистом, а где — прагматиком.
В статье мы рассмотрим, как находить этот компромисс между теорией и практикой. Мы обсудим подходы к созданию ТД и ТПО, поймем, как конфликты между инженерами и управленцами влияют на производственный цикл, и разберем ситуацию, когда важно остановить разработку вовремя, даже если задача выглядит всё ещё "недоделанной". Эта статья адресована инженерам, технологам, проектировщикам, а также менеджерам, которые хотят глубже понять сложный процесс превращения технических идей в реально работающие продукты.
Читать далееЛокализация — один из ключевых, но часто недооценённых аспектов разработки игр. По мере роста глобальной аудитории игроки ожидают видеть игры на своём родном языке, и локализация становится не роскошью, а необходимостью. Однако локализация — это не просто перевод текста. Она включает в себя решение технических задач, учёт культурных особенностей и оптимизацию рабочего процесса, чтобы обеспечить плавный и комфортный игровой опыт на нескольких языках.
В этой статье я расскажу о сложностях локализации в Unreal Engine, опираясь на свой опыт работы над Wizard of Legend 2. Мы разберём сбор и управление текстом, а также проблемы с форматированием, гендерно‑зависимым языком и обработкой шрифтов. Также я расскажу о ключевых аспектах, которые могут вызвать задержки, и о том, как их минимизировать.
Читать далееПосле почти 20 лет работы орбитальный аппарат НАСА Mars Reconnaissance Orbiter (MRO) находится на подъёме и выполняет новый манёвр, чтобы выжать ещё больше данных из занятого научными делами космического аппарата, который кружит вокруг Красной планеты. Инженеры, по сути, научили зонд переворачиваться так, что он оказывается почти «вверх ногами». Это позволит MRO заглянуть глубже под землю в поисках жидкой и замёрзшей воды, а также других объектов.
Новая возможность подробно описана в статье, недавно опубликованной в журнале Planetary Science Journal, где описаны три «очень больших крена», как их называет миссия, выполненные в период с 2023 по 2024 год.
Читать далееПривет, меня зовут Галя Ширанкова и я product unit lead в Авито. Я работала во многих больших компаниях — Ланит, Т1, МТС, ВК — и полученный опыт позволил мне увидеть, какие ошибки совершают лиды, особенно в начале карьеры. В статье рассказываю, с чем сталкиваются на своём пути начинающие тимлиды, и даю советы, как справляться с этими сложностями. Материал будет полезен тем, кто только стал лидом, планирует карьерный рост или управляет молодыми лидами — отвечает за их онбординг и растит сотрудников на новой позиции.
Читать далее